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在Gamelab Tenerife與Yoan Fanise討論程式敘事,美麗的藝術和distopyan世界
在用Valiant Hearts或Road 96征服了我們的心之後,DigixArt的創始人回顧了他領導的蒙彼利埃團隊製作的遊戲類型。例如,關於前一個標題如何仍然可以談論當今較新的戰爭,或者關於他們最近的遊戲發出的反烏托邦但非常現代和有爭議的資訊。但也有一個關於即將發生的事情的戲弄......
30 12 月 2022
遊戲實驗室
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育碧巴塞羅那並利用當地人才 - Javier Capel 訪談
我們與 Odders Lab 在 Gamelab Nexus 談論開創虛擬實境和技術創新
Pixelatto 告訴我們如何製作一個關於無意味著一切的遊戲 Gamelab Nexus
不尋常的遊戲製作之路 - Under the Bed Gamelab 訪談
在 Gamelab Nexus 上對 Gothic Remake 及其巴洛克藝術方法的獨家見解
談論藝術,Lords of the Fallen 及其與 Hexworks 在 Gamelab Nexus 的續集
從大型工作室到巴塞羅那的世界級開發專案 - Gamelab Nexus 對 Bespoke Pixel 的 David Polfeldt 的採訪
我們與IOI談論冰川,Project 007,Project Fantasy,殺手等
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活動
Gamereactor 於第79屆坎城影展(2026)
Comicon 拿坡里 2026 - 人物與角色扮演 Gamereactor Reel
那不勒斯動漫展 2026 - 精華回顧與結語
Roborock showcase 2025
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯版第三部分
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯第二部分
小島秀夫和法提赫·阿金 - 2025年戛納電影市場下一個小組 - Gamereactor剪輯第一部分
戛納電影節 - Thoughts & Impressions by the Marina