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在過去幾年影響視頻遊戲行業的大規模裁員浪潮中,裁員最多的公司之一是 Unity ,它是許多開發人員使用的遊戲引擎的建立者和擁有者。這家科技公司在過去三年中裁員了大約 3,500 名員工,我們提出這個問題的原因是該公司剛剛經歷了第六波裁員。
這首先是由設法獲得 Unity 首席執行官馬修·布朗伯格 (Matthew Bromberg) 的內部備忘錄的 80.lv 注意到的,該備忘錄揭示了裁員影響了公司各個階段的員工,並且它們是組織變革的一部分。美國西海岸的一些員工也在當地時間淩晨 5 點收到了這封裁員信。
雖然受影響員工的確切人數尚未公佈,但 Bromberg 在信中補充道:「 我們今天在 CTO、Engine Product 和 Ads 團隊中進行了一些重要的組織變革。這些變化是對我們對 Unity 未來發展方向所做選擇的回應,我們一些同事的工作將受到影響。
他繼續說 道:「我知道 Unity 之前沒有帶來承諾結果的變革會讓人筋疲力盡,但 2025 年將是我們將產品和服務推向市場的一年,這些產品和服務將改變我們在市場上的地位,併為長期增長提供跳板。