最新的三款刺客信條遊戲都更像是RPG,而不是專注於潛行的動作冒險,這使得該系列聞名遐迩。在Assassin's Creed Mirage中,育碧退後了一步,恢復了許多人一直要求的更線性的遊戲玩法,同時也在一定程度上縮小了冒險規模。
似乎除了遊戲玩法之外,還有更多的東西會讓我們想起這個深受喜愛的特許經營權的早期安裝,因為冒險的長度也與經典遊戲處於同一範圍內。在Reddit上與敘事總監莎拉·博利厄(Sarah Beaulieu)的AMA中,她談到完成遊戲需要多長時間:「就遊戲時間而言,我們更接近第一場AC遊戲。
如果你只專注於故事,較舊的遊戲通常大約 15 小時,但如果你想做所有的支線任務,你可以很容易地超過兩倍。
我們實際上期待一個更短,希望也更緊湊的遊戲(不是所有的東西都必須是最大的),但你怎麼看這個?
