任天堂的小黑色遊戲機給了我們許多很棒的體驗,但也留下了一些奇怪的空白,銀河戰士就是其中之一,因為想像一下薩姆斯實際上是在 Nintendo 64 上釋放的,而這正是開發者 Luto Akino 試圖用他的粉絲專案在 Unity 中重現的。
該專案具有 90 年代的美學和讓人想起 Super Mario 64 和 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 的遊戲玩法,讓我們看到了我們從未在控制台上體驗過的銀河戰士冒險。
根據製作人坂本義雄的說法,這是由於難以將銀河戰士的遊戲機制轉移到 3D,尤其是任天堂 64 控制器的限制。
但現在,二十多年過去了,Akino 打算自己動手。該專案自 2022 年以來一直在開發中,其準確、現代的美學已經給人留下了深刻的印象,在社交媒體上,Akino 分享了幾張運動遊戲中的圖片和視頻。
因此,對於我們這些一直夢想並想知道 Nintendo 64 的銀河戰士會是什麼樣子的人來說,這就是答案。現在還有待觀察,任天堂需要多長時間才能按照通常的順序敲門並迫使他取消整個事情。
