Skull and Bones 可能是遊戲歷史上最糟糕的開發週期之一。多次延遲,對遊戲內容的更改,混合到對其Beta測試的不良接受度。沒有什麼值得興奮的,但育碧可能仍在某個時候推出這款遊戲。
現在,根據Kotaku的說法,這款遊戲已經失去了第三位創意總監。伊莉莎白·佩倫(Elisabeth Pellen)於2018年開始製作海盜遊戲,但現在已離開育碧的新加坡工作室,回到該公司位於巴黎的總部。
“五年前,伊莉莎白·佩倫(Elisabeth Pellen)前往育碧新加坡,其使命是重新啟動Skull and Bones的創意方向,”育碧在一份聲明中說。“她成功了,Skull and Bones團隊現在正在實現她的願景,為我們的玩家提供獨特的海軍動作RPG體驗。
預計佩倫仍將在新加坡待到今年年底,這與Skull and Bones實際發佈的時間應該相差不遠。這可能並不意味著遊戲註定要失敗,但這也不是一個好兆頭。
