如果說有什麼東西會毀了大家在多人遊戲中的樂趣,那就是作弊者。牆壁入侵、瞄準駭客、延遲切換,我們都曾指控過擅長遊戲的人是這三種中的任何一種,甚至同時三種,但外面確實有作弊者。比起原本的數量還要少,多虧了像Anybrain這樣的系統。特別是 Anybrain 因為是玩家行為反作弊工具,利用 AI 不僅防止作弊,還能防止像小號(smurfing)這類破壞樂趣的行為。
在馬德拉遊戲高峰會上,我們與 Anybrain 的共同創辦人兼技術長 Serafim Pinto 聊了聊,他告訴我們,完全停止作弊並沒有突然關閉的開關。 「沒有什麼神奇的解決方法,」 Pinto說。 「作弊已經存在超過20年了。總是在打架,貓捉老鼠。我們正努力幫助產業向前邁進。」
Pinto希望Anybrain能成為解決作弊問題的關鍵,即使他認為這個問題會一直存在。該公司合作大型遊戲,如 Embark Studios 的 ARC Raiders ,但也支援 AA 和獨立遊戲專案。 「通常,公司會認為我們只和競技射擊遊戲合作,」 Pinto說。 「但還有更多問題......在行動平台上用腳本和機器人攻擊農民。」 Anybrain 能夠協助解決這些問題,即使無法輕易消除作弊,這似乎是幫助多人遊戲體驗未來避免作弊的聰明方式。
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