隨著遊戲玩家年齡的增長和生活的忙碌,有時當您聽到開發人員說需要 1 小時 30 分鐘才能穿越他們的遊戲地圖,或者有 400 小時的內容需要完成時,您會感到幾乎令人沮喪,因為您想知道您將把這些時間安排在哪裡。然而,與此同時,也有一些大型 RPG 專注於品質而不是數量。
這似乎正是 CD Projekt Red 在 The Witcher 4 中想要的。在與YouTuber SkillUp 交談時,CD Projekt Red證實,與《巫師 3:狂獵》中看到的 The Witcher 4 相比,我們可以期待類似的地圖大小和任務數量。
“任務的數量 - 或多或少相同......首先,我們希望提供超級引人入勝的體驗,因此,品質勝於數量,“ 遊戲總監 Sebastian Kalemba 說。 “我們可以保證的 - 是的,這場比賽會相當重要。與我們迄今為止準備的一切相比,這將是一場盛大的比賽。
巫師 3:狂獵 本身就是一張巨大的地圖,像 Velen 和 Skellige 這樣的區域本來可以成為他們自己的遊戲。因此,即使 The Witcher 4 的地圖大小大致相同,我們也有很多東西可以探索。
