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英國的CMA不相信Call of Duty會在Nintendo Switch上運行。

雖然微軟已承諾將該系列引入該平臺,但貿易監管機構對此表示懷疑。

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雖然微軟已正式與任天堂達成協定,將Call of Duty引入Switch,但這一切似乎是為了說服貿易監管機構,以687億美元收購Activision Blizzard對遊戲行業來說是一件好事,英國的貿易監管機構Competition and Markets Authority(CMA)不相信這將是一件好事。

CMA的一份新報告中,該組織指出,在可用的硬體和功率方面,Switch與PC和當前一代遊戲機相比處於明顯的劣勢,這意味著Switch上的Call of Duty遊戲的品質是一個很大的問號。

該報告指出:「我們還看到證據表明,由於其技術差異,大型射擊遊戲在任天堂的遊戲機上運行不佳。一個第三方提出,圖形密集型射擊遊戲由於其遊戲機性能的特定特徵,最初可能經常針對PlayStation和Xbox,並且移植到任天堂Switch可能需要財務投資和圖形品質的妥協,或使用雲遊戲解決方案。

這是在CMA強調對Call of Duty遊戲檔大小的擔憂之後,這對Switch擁有者來說可能是一場噩夢。

該報告繼續說道:「發行商的觀點同樣表明,由於技術差異,為Switch開發遊戲與為Xbox和PS開發遊戲是一項截然不同的任務。一家發行商表示,在將遊戲帶到任天堂Switch時遇到了技術困難,但在將同一遊戲帶到Xbox或PlayStation時沒有困難。發行商指出,Switch's 有限的圖形和存儲是技術限制,對競技遊戲性能的影響大於帶到 Xbox 或 PlayStation 的遊戲。另一家發行商表示,其幾款遊戲在任天堂上不可用,因為任天堂的功能與PlayStation和Xbox不同。

CMA 列出了 Doom Eternal、Apex Legends 和 Fortnite 作為射擊者如何在 Switch 上運行的示例,然後指出相對而言,Call of Duty 遊戲可能是平台上的問題。

還提到了用於將大型遊戲帶到Switch的雲流媒體技術,儘管CMA也強調:「我們還注意到雙方的意見,即任天堂與Ubitus的雲流媒體技術合作,在Resident Evil Village Switch 使遊戲的圖形保真度級別可與高級PC、PlayStation 5 或 Xbox Series X 上的圖形保真度相媲美。但是,如上所述,我們認為雲遊戲和遊戲機遊戲之間目前存在顯著差異(例如,需要互聯網連接才能從雲遊戲服務流式傳輸遊戲)。此外,Switch連接到第三方雲遊戲服務提供者的能力不會使其成為控制台遊戲市場上與Xbox和PlayStation更接近的競爭對手。

對這筆交易的進一步擔憂也被提出,包括Call of Duty's觀眾可能不在任天堂遊戲機上,以及任天堂在遊戲機領域的地位與Xbox和PlayStation的地位如此不同,以至於該公司不能真正被考慮和比較在同一範圍內。

英國的CMA不相信Call of Duty會在Nintendo Switch上運行。


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