當時是PlayStation獨佔,也是Housemarque較大規模的整合作品Returnal ,自2021年發行以來,獲得了多達四項BAFTA獎項,包括最佳遊戲、音效成就、音樂,以及最佳主角表現獎,後者由 飾演賽琳的珍·佩里獲得。
在這款科幻、讓人心靈扭曲的Roguelike射擊遊戲中,主角孤身一人身處充滿怪物的世界,必須同時面對環境危害和自身的理智。這句話感動了Gamereactor的許多人,上個月我們在拿坡里動漫展採訪這位演員時,想更深入了解她獲獎的演出以及與芬蘭工作室的合作。
「當你談到一款遊戲裡的整體其實是龐大的故事時,這很有趣,」Jane Perry 在上方影片中被問及角色和劇本的特殊性時這麼說。 「作為演員,我覺得當你在當下演戲時,你真正關心的就是當下發生了什麼。你可能知道故事的弧線、角色,但更細緻地說,你真正面對的是我現在正在經歷的事,我現在想要什麼?我現在面臨的挑戰是什麼?」
「如果你有其他角色,我現在希望那個人做什麼,才能得到我想要的東西?」她後來補充,這是她個人進入角色的秘訣,然後試圖避免劇透。 「尤其是對Returnal 來說,因為她基本上真的會失去理智。我真的覺得自己只能一步一步來。否則,我覺得會讓人感到壓力很大,難以堅持。我覺得這種演戲方式很不錯,主要是處理當下發生的事,因為這正是我們感興趣的,就像你之前提到的當下,活在當下,處理當下。」
當我們在義大利與《 Expedition 33》的柯斯蒂·萊德一同見到她時,佩里已經參與過其他遊戲,如《博德之門》、《賽博朋克2077》、較新的《惡靈古堡安魂曲》,以及她在《殺手》中飾演的傳奇角色黛安娜·伯恩伍德。以下是她對於在AAA電玩中為不同工作室表演的感受:
「舉例來說,關於Returnal ,有一件事我特別注意到,也許是因為我基本上是遊戲裡唯一的人,Housemarque花了很多時間去找東西,」Perry在影片後面又回到了這個獲得BAFTA獎項的專案。 「我是說,你說得對,有時候他們會說,好吧,你只拍一次,他們就說,這樣就好,我們繼續。Returnal 完全沒有這些。他們說,好啊,我們來好好想想,試試不同的方法。這在那場比賽中差異很大,因為正如你之前說的,時間就是金錢,常常會有壓力要盡快完成。」
「這是我注意到Housemarque的一個不同,他們就是放鬆,找到它。當他們掌握了,就會說,好吧,我們繼續,非常溫柔。」
儘管《Saros》(僅在 PS5 上)作為前作的好 評 進化版,《Returnal (PS5 和 PC 版)仍是這一代中最棒的動作科幻體驗之一。