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與2021年相比,上個季度銷售的Xbox遊戲機數量減少

微軟仍在賺很多可笑的錢,但並沒有預期的那麼多。
Jonas Mäki Editor Sweden 27 7 月 2022

微軟是一家在季度報告時經常超過最積極的分析師的公司,但這一次他們大多拒絕報告。事實證明,晶元短缺正在損害PC市場,該市場下降了13%,這確實損害了Windows的銷售,與2021年同期(4月至5月)相比,操作系統部門的收入下降了2%。

儘管如此,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)指出,Windows的表現仍然比大流行之前更好,並且正在佔據市場份額:

“儘管本季度PC市場發生變化,但我們仍然看到PC的出貨量超過大流行前,並且正在佔有份額。

遊戲也同比下降,收入下降了7%,Xbox硬體收入下降了11%。然而,納德拉確實指出,Xbox Series S / X “連續三個季度成為北美下一代遊戲機的市場領導者” ,這是Xbox有史以來第二好的四月至五月時期。微軟表示,這種下降的部分原因是Xbox Series S / X仍然相當新,很難在2021年同一季度獲得。微軟投資者關係總監Kendra Goodenough向The Verge解釋說:

“我們仍然看到強勁的需求,但從過去幾年我們看到的發佈中看到的高點開始。

即使有所下降,並且沒有完全實現分析師之前的預期,微軟仍然比以往賺更多的錢,總收入增長了12%(519億美元),凈收入增長了2%(167億美元)。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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