多虧了幾天前發布的專利,我們知道現在可以期待生物反饋感應器內建在控制器當中,如此一來將能夠及時修改用戶體驗。感應器將被放置在數個地方,並能夠追蹤皮膚電活動(心率),就像健身房裡面那些器材一樣,還有皮膚電反應(汗),並利用這些作為「用戶情緒指示」(或至少某程度的情緒起伏)。
對於測量的目的或使用方式沒有固定的限制。
在附圖中使用了DS4作為傳感器可能如何放置的範例,這表明 DS5 的設計也許沒有太大不同,並且傳感器排列的方式可能有幾種不同配置。
很顯然地,Sony想嘗試增加遊戲與用戶之間的動態關係,尤其是與鏡頭配對時,以及對於VR,這種體驗可能會在全新的層面上帶來沉浸感。 但是,這的確也引起了有關用戶健康數據、如何儲存與使用這些數據等相關的疑慮。