《最後生還者Indiana Jones and the Great Circle 》、《死亡擱淺2:海灘之戰》以及我們目前大多數喜愛遊戲的主角特洛伊·貝克,也都被提名製作自己的電子遊戲。在幫助讓這麼多人的故事栩栩如生後,貝克決定是時候寫屬於自己的故事了,但他並不急著這麼做。
「我會慢慢來,因為我想確保當我終於講一個故事時,能成為我努力模仿的那些高水準作品之一。」 貝克在最近的一次採訪中告訴 Eurogamer 。他解釋說,他與業界人士關係密切,從他們身上學到了很多。
「我有個難得的機會能和這個產業最頂尖的人合作,真是瘋狂——Ken Levine、小島秀夫、Neil Druckmann、Todd Howard、Vince Zampella——這些人都是業界的典範。我和這些人一起工作過,從他們身上學到了很多。我最期待的是,將那些極為成功的作品的原則和原則——不僅是銷售和數字,還有定義產業的故事——並能夠創新、複製並模仿這些流程與做法,融入我想講述的故事中,」 Baker 說。
特別是,他似乎受到Abubakar Salim的啟發,這位演員從演員轉變為遊戲創作者的歷程。 「我愛阿布,我玩得他玩得很盡興。他對遊戲充滿熱情,並找到方法將遊戲轉化為一項偉大的商業事業,」 Baker補充道。
看到這段訪談在網路上出現,Salim 忍不住在社群媒體上留言,簡單地 說了句「別做了」。 在忍受了許多批評和無謂的遊戲批評後,Salim 不願再有演員跟隨他的腳步也就不足為奇了。
