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Gamereactor 新聞 The Last of Us: Part II
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《最後生還者》: 第II章 ── 難道真是一團亂嗎?

Neil Druckmann 以身為頑皮狗公司《秘境探險》和《最後生...
Markus Hirsilä 23 12 月 2017

Neil Druckmann 以身為頑皮狗公司《秘境探險》和《最後生還者》作品系列的藝術總監而為人所知。他最近出現在這個播客中,告訴我們《最後生還者:第II章》的最新動向。

Druckmann談到了在巴黎遊戲週發表會上,發布《最後生還者II》預告片中所引起的軒然大波。遊戲中血腥暴力的場景掀起了不小的輿論。Druckmann表示,99%的玩家都對他們看到的影片感到印象深刻〈順帶一提~影片在Gamereactor網站上找得到哦〉。根據Druckmann的說法,這個短暫的預告片現在給開發團隊造成了巨大的壓力:

"這些展示都是遊戲裡最精美的部分,因為我們知道這些是我們要公開給大家看,於是特意雕琢過的。可是現在我們面對著一個令人卻步的艱難任務──我們現在已經有了這平滑的五分鐘,但要怎麼把這五分鐘變成十個小時的遊戲經驗,讓人能夠去看、去體驗,讓玩家打從內心感到興奮,那種強烈的感受?在人們沒看到的遊戲其他部分── 在不同的階段── 是一團亂。」

當然Druckmann定義的『一團亂』跟我們這些普羅大眾所想像的『混亂』八成南轅北轍,根本不在同一條基準線上。不過看起來,在《最後生還者:第II章》真正準備好面世以前,肯定還有很長一段路要走。

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