[以下摘自媒體新聞稿]
由台北電玩展為獨立遊戲團隊所舉辦的Indie Game Award,自2015年開辦以來,每年吸引全球各地獨立遊戲開發者共襄盛舉,今年熱度不減反增,吸引36個國家地區144款作品參賽,為歷年最多,主辦單位也於今(1)日公佈30款決選入圍作品。
為期一個月的初審評選,由參賽團隊透過試玩互評,將所有作品透過在線過招,由內行看門道的遊戲體驗進行評分。創造出讓來自不同國家地區的遊戲開發者,跨越了語言隔閡,用遊戲作品來對話的經驗交流機會。
Indie Game Award得獎團隊獲大廠合作契機
全球獨立遊戲開發能量爆發 丹麥/以色列/秘魯/荷蘭/德國首次入圍
Indie Game Award致力於挖掘全球各地優秀的獨立遊戲開發團隊,打造專屬於獨立遊戲開發者的獎項競賽,將優質的遊戲作品推上國際。歷年來Indie Game Award參賽作品數累計達692款,得獎團隊及作品也因獲獎肯定的媒體曝光受到玩家注目與支持,更多團隊因此建立與國際遊戲大廠的合作契機,其中包含來自奧地利Broken Rules Interactive Media的《Old Man's Journey》、日本DESKWORKS的《RPG TIME:The Legend of Wright》以及韓國Devespresso Games的《The Coma 2: Vicious Sisters》和Somi的《Replica》等深受國際青睞的遊戲作品,期望透過該獎項讓全球獨立遊戲開發者及創作,在世界的舞台發光,並更進一步開創專屬於獨立遊戲製作人的交流平台。
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