好是不夠的。這是一個痛苦的事實,尤其是當你為實現目標付出了 100% 的時候。有時,需要“更多的東西”(稱之為運氣,稱之為策略,或任何你想要的東西)才能使產品在銷售中發揮作用,或者像在這種情況下一樣,一個電子遊戲的銷售依賴於數十個工作崗位。
在這種情況下,我們談論的是 Too Kyo Games 及其在最近發佈 The Hundred Line: Last Defense Academy 後的岌岌可危的狀況。這款遊戲並沒有停止收穫評論界的好評(我們是 積極的,儘管適中),但其銷量尚未將其提升到盈利的門檻,使工作室陷入負債困境。當一位粉絲問他是否有可能將 The Hundred Line 帶到更多平臺時,該工作室自己的創始人兼遊戲總監 Kazutaka Kodaka 在 Bluesky 中承認了這一點。
“至於移植到其他型號,我之前已經提到過很多次了,所以我認為不需要重複,但要明確一點:沒有計劃,機會非常渺茫。”
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目前,我們的目標是避免工作室關閉,這意味著要獲得足夠的資金來維持這艘船的運轉,並解決將更多語言當地語系化的問題。The Hundred Line: Last Defense Academy 目前僅提供日語、中文和英語版本,但 Kodaka 也希望將其翻譯成其他語言。
“如果我能提前還清債務併為公司獲得足夠的運營資金,我很樂意立即開始。但現在,我們仍然處於倒閉的邊緣。
https://bsky.app/profile/kazkodaka.bsky.social/post/3loa6no5b2c2j
在同一線程中,遊戲玩家通過在購買遊戲副本后從他們的 Steam 和 eShop 帳戶發送圖像來支援 Rain Code 和 Danganronpa 的遠見卓識的創作者。讓我們希望在批評和團隊的業績記錄之間,Too Kyo Games 能夠得到拯救。