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Final Fantasy XVI

最終幻想系列在其歷史上已售出超過1.8億款遊戲

史克威爾艾尼克斯 36 年的遺產造就了視頻遊戲中最多產和最賺錢的特許經營權之一。

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Final Fantasy是電子遊戲歷史的標誌這一事實眾所周知,自1987年第一期在日本發行(並使Square Soft免於破產)以來,它在其36年的生命週期中取得了成功。但現在我們可以用銷售數位來支援這種確定性。

寶塚公司明年在東京大劇院舉辦的兩場音樂會的新聞稿顯示,該系列在全球的銷量已超過1.8億份。一個其他成功系列夢寐以求的人物,也說明坂口博信的工作在一代又一代的遊戲玩家之後仍在繼續。

它的最新作品Final Fantasy XVI再次脫穎而出,因為它改變了該系列的傳統遊戲系統,從回合制JRPG類型轉向純粹的動作系統。從這款最新遊戲的官方數據中,我們知道僅在前五天就售出了 300 萬台,但我們假設這個數字現在要高得多。

你試過Final Fantasy XVI嗎?

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評論. 作者為 Ketil Skotte

從表面上看,很難認出你童年的最終幻想,但在陰鬱的外表背後,該系列的核心跳動得比幾十年來更有力。



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