在一個相當奇特且令人心碎的轉折中,儘管他們才於5月21日推出新作一個月,Luna Abyss 的所有開發團隊卻被裁員。Kwalee Labs 的整個團隊都受到影響,工作室執行長在 LinkedIn 上貼文 告訴我們,這是一個 「完全不在我們掌控範圍內」的決定。
談及此情況,執行長霍莉·埃默里表示:「 不幸的是,截至昨天,整個團隊已被裁員;這是完全超出我們控制範圍的決定。因此,整個團隊從今天起都可以上班。」
目前共有九名員工正在尋找其他工作,包括 Emery,團隊展現 出「獨立精神與 AAA 級品質的執著」, 以及對 Unreal Engine 的專業知識,以及 「交付高品質、屢獲殊榮且優化專案的絕對專業」。
Luna Abyss 在不到一個月前才在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台首發,迄今獲得評論家的強烈支持。遊戲的銷售狀況尚不明朗,因為在 Steam 上最高時有 317 名玩家,但遊戲 首日就已加入 Game Pass,無疑吸引了更多玩家。