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Gamereactor 新聞 The Elder Scrolls VI
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The Elder Scrolls VI 可能會保留天際的幾件事

期待看到一些回歸的機制和系統。
Jonas Mäki Editor Sweden 24 10 月 2023

The Elder Scrolls VI還有很長的路要走,我們可能不應該期待它,直到接近這一代的盡頭。但話雖如此,似乎開發現在真的開始了,因為最近有幾個關於遊戲的相當可靠的消息。

現在是時候做更多的事情了,因為貝塞斯達的前設計總監布魯斯·內史密斯(在 2021 年《星空》幾乎完成撰寫奇幻書籍後離開)接受了 MinnMax 的採訪。他對Elder Scrolls瞭解很多,並表示他在The Elder Scrolls IV: Oblivion和The Elder Scrolls V: Skyrim上的工作痕跡仍將存在於遊戲中:

“你可能會經歷,因為你可以在遊戲的歷史中看到它,在遺忘和天際中開發的東西將在上古卷軸6中進一步發展。我不知道它們會是什麼,但你會在其中許多東西上找到我的指紋。

他特別提到了他的魔法和升級系統,作為我們可以期待在The Elder Scrolls VI中看到的例子:

“天際的整個魔法體系,我說服托德讓我扔掉嬰兒和洗澡水,從頭開始,他足夠信任我,可以做到這一點,6中可能還會有這樣的痕跡。整個“你這樣做是為了做得更好”,雖然這不是我的獨特想法,但我對此有很大的説明 - 這絕對會繼續下去。很多概念都涉及你如何升級,諸如此類 - 會有很多新的想法,但我敢打賭我做的一些東西仍然會倖存下來。

他還表示,在像Starfield和The Elder Scrolls VI這樣的大型遊戲中,不可能重做所有內容,這意味著有些東西會保留下來,並且在更新所有東西之前可能需要對特許經營權進行三次反覆運算:

“你不能扔掉所有東西,你不能保留所有東西,你不能更新所有東西,你必須在這三個桶裡都有東西,你知道的。但是在三次反覆運算之後,其中一個桶可能與之前的三個版本相比是空的。

根據上個月的大規模Microsoft洩漏,The Elder Scrolls VI預計將在PC和Xbox上發佈,最早可能在2026年發佈。

謝謝,石頭紙霰彈槍

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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