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God of War: Ragnarök

《戰神:拉格納洛克》開發者不辜負故事的炒作

並快速總結一下上次發生的事情。

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關於《戰神》,我們大多數人都能同意的一件事是,這個故事令人震驚,所以可以理解的是,這一方面也是大多數人對即將到來的續集抱有最高期望的方面。這可能就是為什麼聖莫尼卡工作室決定通過談論這一點來開始一系列新的幕後視頻的原因。

下面的視頻有《戰神:拉格納洛克》的寫作團隊回顧了上一場比賽中發生的一些最重要的事情,Ragnarök在此基礎上的構建方式,如何在大流行期間製作這樣一款雄心勃勃的遊戲,以及他們關於在短短兩場比賽后結束這個北歐傳奇部分的想法。

下週二的視頻將重點介紹遊戲的戰鬥,所以我絕對認為值得回到這裡。

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評論. 作者為 Ben Lyons

聖莫尼卡工作室對2018年軟重啟的後續即將到來,但它是否與其出色的前作相提並論?簡單地說...是的。



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