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Alone in the Dark
專題: Gamescom 2022相關報導

獨自在黑暗中重製的創作者已經計劃發佈Grace演示

僅在上周的科隆國際遊戲展上推出,THQ Nordic正在考慮最終向所有玩家提供《黑暗中的格蕾絲》。

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原版《獨自在黑暗中》的重製版(或“倒帶”)在幾周前 正式發佈 ,成為上周科隆國際遊戲展的亮點之一,在那裡我們可以參加BCD演示,並與新遊戲的創意總監Mikael Hedberg和SOMA和Amnesia的作者交談。

除了 描述新的戶外環境外,Hedberg還向我們講述了Grace in the Dark演示背後的原因和創建過程,只要他們排隊幾個小時並證明自己是16歲以上,德國活動的參與者就可以嘗試:

“他們在1993年做了一個可玩的預告片,我認為是,當他們發佈《Alone in the Dark 2》時,我們想,我們會,我們即將做一個可玩的預告片,因為我們不想破壞整個遊戲,我們不想從中剪掉一小塊,所以我們想做點別的事情,然後我們想, 好吧,我們能不能只是惡搞他們30年前做的可玩預告片?”

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“是的,這實際上很容易,因為你在那個可玩的預告片中扮演的人,叫做黑暗中的傑克,是一個叫格蕾絲的孩子,她出現在《黑暗中的孤獨2》中。我們已經把格蕾絲帶回了我們的遊戲中,作為Derceto的一名病人。所以這就像是的,這很容易,我們可以讓她成為主角,你可以跑來跑去,做她一段時間,如果你玩,你會看到一點點Derceto,你會得到一點感覺,情緒,以及玩家的感受。

“我認為結果很好,它只是一個序幕,所以整個遊戲的開始與原版遊戲相似,艾米麗·哈特伍德收到傑里米·哈特伍德的來信或她得到通知,這並不是一個劇透......實際上,在原版遊戲中,她沒有收到他已經上吊自殺的通知,但在我們的版本中,他不會上吊自殺,他基本上給她發了一封信作為求助電話。我們作為格蕾絲正在做的事情是幫助傑里米·哈特伍德(Jeremy Hartwood)發佈這封信,這是一段非常短暫但甜蜜的旅程。

“我真的很喜歡它,因為扮演格蕾絲,她再次在完整遊戲中是一個NPC,但她是一個奇怪的孩子,我認為只是扮演她絕對可愛。我只是喜歡像她一樣四處走動,點擊事物並觀察事物“

當被問及《黑暗中的格蕾絲》最終是否會在德國電視劇之外為粉絲們出櫃時,導演笑著承認“我當然希望如此,是的”,而THQ Nordic的邁克爾·派克(Michael Paeck)證實了出版商計劃以某種方式將這個可玩的序幕帶給生存恐怖愛好者。至於什麼時候,仍處於alpha階段的遊戲本身必須首先獲得自己的發佈視窗。

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評論. 作者為 Ben Lyons

Pieces Interactive 為 1994 年的恐怖遊戲塗上了一層閃亮而新鮮的油漆,在這個重製版中,感覺非常讓人想起生化危機 2。



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