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Gamereactor 新聞 Order of the Sinking Star
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《The Braid》和《Order of the Sinking Star 》創作者Jonathan Blow解釋了為什麼他從未拍過續集

Blow 並非完全排斥續作,但一直覺得新遊戲的想法更令人興奮。
Alex Hopley Editor UK 14 5 月 2026

Jonathan Blow,獨立遊戲傳奇人物,《Braid》和《The Witness》的幕後推手,今年帶著《Order of the Sinking Star 回歸。在他新推出的益智遊戲將於 2026 年稍晚推出 PC 平台前,我們有機會與 Blow 進行對談。

談到下一款遊戲的所有新元素時,Blow 提到他從未做過續作。我們問他這是刻意為之,還是他不小心陷入的模式。他解釋說,在2000年代末,他剛開始製作和發行遊戲時,產業是由大型AAA系列和續作主導。

「當時你環顧四周,確實看到這種商業機制,喜歡製作續集、續集接續續集。所以有這個層面,就是我只是想發揮創意,不想做其他事情,」 Blow 解釋道。在《Braid》成功之後,他知道會有人想做續作,但他一直很難想出更多內容的點子。

這種情況在 Braid 週年紀念版後有所改變,但 Blow 發現轉向新計畫更具吸引力。「《見證者》也是一樣。我只是覺得,嗯,我們已經完成了我想做的一切,我不知道一個好的續集會是什麼樣子,」他繼續說。 「顯然,有了《見證者》,你可以做《目擊者2......」但這款遊戲的興奮來自於這個想法的新鮮感,而續作就無法做到這一點,因為這已經不再新鮮了。」

如果說 Blow 認為有續作潛力的遊戲,那就是 Order of the Sinking Star 。 「[Order of the Sinking Star ] 是我認為最有可能成為續作的遊戲,因為你可以讓不同的世界和不同的機制融合在一起,會相當新鮮。不過,我不確定自己是否真的想這麼做。我是說,永遠不要說不可能,但我們能走到現在這一步真的付出了太多努力,」 Blow 說。

看起來只要續集對喬納森·布洛來說夠吸引人,他就會回來繼續。不過就像許多創作者一樣,似乎新點子總是更閃亮,因此我們每次都能從他身上獲得令人耳目一新的體驗,從《Braid》到《The Witness》再到Order of the Sinking Star 。想了解更多 Blow 的完整專訪,請 點此 查看。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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