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超擬真射擊!《Receiver 2》正式公開,帶來一段預告宣傳影片

續集預計2020年推出,帶來了為「7天FPS」挑戰而創建之原作的後續...
Alicia Chang 17 12 月 2019

註1:子彈海綿通常指那些血量多、抵抗力強,很難打死的敵人

原版《Receiver》是作為「7天FPS」挑戰而被創造出來的一款遊戲,提供了真實槍戰機制與隨機關卡及故事劇情,但全新預告片已經公開明年將有一部續集推出,並且將使詳細的槍枝控制與超現實的氣氛翻上一倍。這是來自Steam 頁面的資訊。

《Receiver 2》預計基於製造商原理圖和其他資源來模擬槍枝內部的每一部分,意味著你可以了解到其運作原理、安全功能以及如何加載及卸載它們。

我們也聽說我們在遊戲內不會找到「戰利品箱或者子彈海綿(註1)」,每一把槍所造成的傷害也都是現實的,敵人可以透過針對部位的精準射擊殺死。藉由基於射擊事件教科書般的彈道仿真(包括彈跳、子彈落入和穿透),可以實現這一點。

你玩過原版的《Receiver》嗎?

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