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《星球大戰絕地:倖存者》導演創立了名為“巨型骷髏頭”的新工作室

斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)還帶來了許多行業資深朋...
Jonas Mäki Editor Sweden 13 3 月 2024

在寫了很長一段時間關於裁員、關閉工作室和取消遊戲的文章之後——昨天當 Emptyvessel 與他們的第一個 AAA 專案一起推出時,寫一篇關於新開發人員的文章令人耳目一新。
你猜怎麼著。僅僅一天后,我們現在又可以這樣做了,因為 Star Wars Jedi: Survivor 導演 Stig Asmussen(去年秋天 離開了 Respawn Entertainment )現在已經透露了他接下來要做什麼。事實證明,他還創辦了一個名為 Giant Skull的新開發商。根據新聞稿,Giant Skull 有 AAA 級的野心,將製作 “以迷人的世界為背景的遊戲玩法驅動、故事沉浸式動作冒險遊戲”,而且他們似乎已經做好了充分的準備。阿斯穆森寫道:

“《巨型骷髏頭》工作室的文化注重創造力和好奇心。我們組建了一支才華橫溢的團隊,以身臨其境的故事講述、英勇的戰鬥和令人振奮的穿越而聞名,我們的目標是打造一個豐富的宇宙,讓玩家在未來幾年都想迷失自己。
在公佈的名字中,有很多行業資深人士,包括從 Respawn Entertainment 加入 Asmussen 的人,還有 Epic Games、Rockstar 等公司。他們的第一款遊戲是用虛幻引擎5開發的,將是一款 “以3A級單人遊戲為重點的動作冒險遊戲”。
希望這可能是一種趨勢的開始,主要創作者對創建即時服務遊戲感到不舒服,這些遊戲通常感覺與實際遊戲一樣像市場一樣多 - 而是試圖做玩家真正要求的那種遊戲。
你對巨型骷髏頭最終會帶來什麼有多大興趣?

謝謝, Game Informer

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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