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貝塞斯達和Xbox只在大舞臺上展示了三次Starfield,所以我可以理解你們中的許多人仍然對這款備受期待的遊戲有很多疑問。幸運的是,開發人員開始回答越來越多的問題。期待在未來獲得更多答案。
這是因為我們這些參與星田星座計劃的人已經獲得了一系列類似問答的視頻中的第一個,遊戲總監托德·霍華德(Todd Howard)回答了許多關於該專案的揮之不去的問題。這部電影似乎並不否認之前關於Starfield的聲明,即對話臺詞的數量幾乎是《輻射4》的四倍,因為它現在有大約兩倍半的對話臺詞,目前有252,953多條。它還揭示了他們放棄了為我們的宇宙飛船提供現實燃料系統的想法,而是最終得到了一個限制我們一次可以行駛多遠的版本。在更深入和更多樣化的任務中灑出,並且能夠通過完成某些任務或活動以及改進說服系統來消除負面特徵,可以肯定地說,Starfield聽起來仍然像是上古卷軸V:天際開發人員迄今為止最雄心勃勃的遊戲。