俄羅斯入侵烏克蘭已經摧毀了該國近一年,GSC Game World 的開發人員最近談到了它如何影響即將推出的 S.T.A.L.K.E.R. 2 的開發。
在接受 《連線》採訪時,該遊戲背後的開發人員透露,在試圖尋找安全並逃離俄羅斯入侵的同時,它的工作非常艱難。一些人留在基輔保衛首都,而另一些人則帶著家人在 GSC 的新總部尋求安全,據報導該總部自 2022 年 10 月開始運作。
團隊理解,S.T.A.L.K.E.R. 2 是戰爭開始以來烏克蘭藝術表達的首批聲明之一,有很多人關注它。S.T.A.L.K.E.R. 2的首席製片人Maria Grygorovych說:
“這是一款關於切爾諾貝利的遊戲,切爾諾貝利實際上位於基輔地區,由戰前的一支烏克蘭球隊製作,在入侵開始后,它變得無與倫比。它現在是一個國家產品,旨在表明烏克蘭不僅在戰場上非常有效和勇敢,而且在文化遺產方面同樣有價值。要向世界展示的東西。
S.T.A.L.K.E.R. 2 仍然沒有確定的發佈日期,但預計它仍然會在 2023 年的某個時候下降,考慮到 GSC 遊戲世界所承受的壓力,這絕非易事。
