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史克威爾艾尼克斯宣布放棄1.41億美元,因為它放棄了高清重製版

作為這項工作的一部分,這家日本出版商似乎已經取消了一系列專案。
Ben Lyons Senior Editor 1 5 月 2024

Square Enix 似乎已經開始制定自己的成本削減措施。這並不是以裁員的形式出現,至少現在看起來還沒有,因為這家日本遊戲巨頭已經宣佈調整其開發方法,似乎正在遠離高清重製版和現有遊戲的重製版,這一努力使該公司公佈了 1.41 億美元的放棄損失。

這來自 彭博社 報導的關於3月下旬舉行的一次會議的報導(感謝 VGC),其中還提到已經實施了組織重組,該公司希望更多地關注內部開發,而不是外部工作室的工作,所有這些都是為了提高利潤和品質。 正如 今年早些時候所提到的,將通過新的品質保證系統來強制執行,該系統將使 Square Enix 能夠確定遊戲是否會在開發的早期階段取得成功。

雖然沒有具體提到任何遊戲的取消,但這個公告和措辭似乎確實表明一些專案已經被封存或進行了重大調整,以滿足Square 的新思維方式。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
完整簡介 自 October 2020 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 15,542 篇文章
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