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Split Fiction 的預算大約是 It Takes Two 的兩倍

約瑟夫·法雷斯 (Josef Fares) 談到預算的去向:“看看這個遊戲人,你在開玩笑嗎”。

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考慮到 It Takes Two 的巨大成功,可以公平地假設開發商 Hazelight 被允許在他們的下一款遊戲,即即將推出的 Split Fiction 中投入更大的精力。導演約瑟夫·法雷斯 (Josef Fares) 在最近的一次採訪中幾乎證實了這一點,他透露 Split Fiction 的預算幾乎是 It Takes Two 的兩倍。

在與 MinnMax 交談時,Fares 表示,與 It Takes Two 相比,Split Fiction “幾乎是預算的兩倍” ,當被問及增加的預算去了哪裡時,Fares 補充說, “看看遊戲人,你在開玩笑嗎,看看遊戲!

儘管擁有更大的資金支援,但遊戲的製作時間確實大致相同,Fares 在談到以年為單位的開發長度時肯定了這一點:「 三年半更好,三到四年就完美了。

在完整且非常廣泛的採訪中,Fares 還對 Hazelight 的下一步計劃進行了一些調侃,聲稱它可能會看到工作室超越合作類型。

“Hazelight 是關於合作的,將永遠存在於我們的DNA中,但第一款遊戲 Brothers 是單人遊戲,誰知道未來會發生什麼。”

您對將於 3 月 6 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上首次亮相的 Split Fiction 感到興奮嗎?

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評論. 作者為 Ketil Skotte

Hazelight 的獲勝合作公式在年度最具娛樂性的遊戲中得到了終極體現。



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