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索尼在最新財報中公佈了喜憂參半的PlayStation業績

各種因素導致了一個令人不安的季度。

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每年的這個時候,公司都會發佈 7 月至 9 月的季度報告,今天早上輪到索尼透露他們在過去三個月的表現。

事實證明,這是一個好壞參半的包,因為PlayStation 5的銷量為330萬,與去年完全相同。雖然這些數位令人印象深刻,但它也表明索尼無法增加現在已經達到2500萬里程碑的遊戲機的產量。

最近改版為三級系統的PlayStation Plus也有些掙扎,訂戶數量從4730萬下降到4540萬(連續第三個季度下降)。然而,應該指出的是,與去年同期相比,每個訂閱的收入增長了21%。

再加上實體遊戲銷售的下降,昂貴的遊戲開發,收購Bungie和昂貴的美元,這導致遊戲部門的營業收入在本季度下降了近50%。因此,索尼將遊戲部門的預期年利潤從2550億日元(1.75歐元/ 15億英鎊)削減至2250億日元(15.4歐元/ 13億英鎊)。

東洋證券分析師安田英樹(Hideki Yasuda)在對 彭博社的評論中對索尼的報告有這樣的說法:

“索尼的兩大支柱,遊戲和圖像感測器的表現很糟糕,被疲軟的日元所掩蓋。PlayStation軟體銷售繼續低迷,PlayStation Plus用戶數量仍在下降令人擔憂。

索尼在最新財報中公佈了喜憂參半的PlayStation業績

謝謝, 邊緣



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