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索尼在最新財報中公佈了喜憂參半的PlayStation業績

各種因素導致了一個令人不安的季度。
Jonas Mäki Editor Sweden 2 11 月 2022

每年的這個時候,公司都會發佈 7 月至 9 月的季度報告,今天早上輪到索尼透露他們在過去三個月的表現。

事實證明,這是一個好壞參半的包,因為PlayStation 5的銷量為330萬,與去年完全相同。雖然這些數位令人印象深刻,但它也表明索尼無法增加現在已經達到2500萬里程碑的遊戲機的產量。

最近改版為三級系統的PlayStation Plus也有些掙扎,訂戶數量從4730萬下降到4540萬(連續第三個季度下降)。然而,應該指出的是,與去年同期相比,每個訂閱的收入增長了21%。

再加上實體遊戲銷售的下降,昂貴的遊戲開發,收購Bungie和昂貴的美元,這導致遊戲部門的營業收入在本季度下降了近50%。因此,索尼將遊戲部門的預期年利潤從2550億日元(1.75歐元/ 15億英鎊)削減至2250億日元(15.4歐元/ 13億英鎊)。

東洋證券分析師安田英樹(Hideki Yasuda)在對 彭博社的評論中對索尼的報告有這樣的說法:

“索尼的兩大支柱,遊戲和圖像感測器的表現很糟糕,被疲軟的日元所掩蓋。PlayStation軟體銷售繼續低迷,PlayStation Plus用戶數量仍在下降令人擔憂。

謝謝, 邊緣

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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