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Skate
Skate 已經擁有超過一千五百萬玩家
搶先體驗推出後不到 3 週。
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你可能會認為,對於遊戲開發商和發行商來說,帶回我們多年未見的深受喜愛的特許經營權很容易賺錢,但藝電已經經歷了慘痛的教訓,事實並非如此。Mirror's Edge Catalyst 就是一個例子,因為社交媒體似乎有數以百萬計的遊戲玩家希望 DICE 從《戰地風雲》中休息一下,為我們帶來更時尚的跑酷。這麼說吧,它沒有達到 EA 的期望,所以很多人擔心新的 Skate 會遭受同樣的命運。事實似乎並非如此。
Ben 並不完全喜歡 這款遊戲,但 EA 和 Full Circle 透露, 自從它於 9 月 16 日以搶先體驗形式推出以來,已有超過 15,000,000,000 人下載並玩了 Skate 。
看看這家 即將成為私營 的公司是否對此以及即將舉行的投資者會議上的微交易收益感到滿意將會很有趣。
你玩過Skate 嗎?到目前為止,你對此有何看法?







