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世嘉出售 Humankind 開發商 Amplitude Studios

這似乎是其在歐洲長期業務重組的高潮。

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就在一年多前, Sega Sammy 宣佈對其在歐洲的投資和業務進行重大重組,在計劃發佈前不久取消 了 Creative Assembly 的射擊遊戲 Hyenas ,同時削減了其在多個國家/地區的傳播和行銷部門 的員工和成本 。它還表示,它將更加專注於行動市場,並減少其活躍的歐洲工作室正在開發的項目數量。我們現在知道他們在名單上少了一個。

世嘉已經出售了 Humankind 背後的團隊 Amplitude Studios 。從好的方面來說,是工作室自己的高管從世嘉那裡買下了她的“自由”,這樣他們就可以繼續享受獨立性,繼續他們的工作,就目前而言。去年 7 月,世嘉還分拆了 Relic Entertaiment,後者經歷了類似的收購以獨立。

因此,世嘉宣佈它已經完成了在歐洲的業務重組,我們將不得不等待一段時間,看看他們如何將他們的業務戰略融入到他們在過去 12 個月中失去大量影響力的領域。

那麼,我們現在對 Amplitude Studios 的未來有什麼期待呢?嗯,看起來他們已經決定回歸他們的 “獨立根源”,就像他們與 Endless Dungeon 一起形成的根源一樣,他們在 給社區的消息中也表明了同樣的意思:

“我們的工作室以強大而有意義的特許經營權為後盾,我們的團隊致力於創造最好的遊戲。憑藉我們在策略遊戲開發方面的豐富經驗和目前正在開發的兩款激動人心的遊戲,我們有信心為玩家提供出色的體驗。這一決定使我們能夠在方法上更加敏捷,同時繼續塑造我們從一開始就擁有的願景,使我們能夠突破界限,比以往任何時候都更接近我們的社區。

謝謝你, SimulationDaily

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