我們可能再也看不到像 Alan Wake 2 這樣的遊戲了。其遠見卓識的力量和永不偏離的意願在現代遊戲中是罕見的,雖然 Remedy 因這款遊戲而獲得了無限的讚譽,但根據 Sam Lake 的說法,他要感謝另一個創作。
在接受《華盛頓郵報》採訪時,Lake 談到了 Everything Everywhere All at Once 如何説明 Remedy 全力以赴 Alan Wake 2 。“我們已經非常深入地製作了 [Alan Wake 2 ],但它給了我信心,讓我明白我們在這裡所做的事情,我們在正確的時間做這些事情,”他說。
Lake對製作遊戲有著持續的熱情,他說他從來沒有感到無聊,在他的整個職業生涯中都沒有。“我喜歡電影、音樂、讀書,也有一些激動人心的鼓舞人心的事情發生,但我覺得遊戲中正在發生更大的飛躍,”他說。“特別是對於Alan Wake,我發現我可以利用這些其他媒介,它們可以被看作是遊戲中的元素,而不是一個單獨的媒介。所有這些媒介都可以結合在一起,創造出一些新的和令人興奮的東西,而不是其各部分的總和。
