Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

傳聞:Xbox 正在開發將你的光碟數位化的技術

據報導,Microsoft 正在進行一個名為「代號 Positron...
Jonas Mäki Editor Sweden 20 5 月 2026

眾所周知,Xbox 玩家絕大多數選擇數位購買遊戲,這是他們比其他平台更早接受的趨勢。這也促使 Microsoft 推出多款無光碟機的 Xbox 機型,包括 Series S,以及更平價的 Series X 版本。

我們尚未知道下一代會帶來什麼,但很容易想像 Microsoft 會更不想擔心光碟問題,尤其是 Project Helix 正逐漸成為一款 PC 混合遊戲(而且我們已經有 ROG Xbox Ally)......而且,大家都知道,PC 已經很久沒有標配光碟機了。至於 Microsoft,他們可能仍需提供某種解決方案,因為他們在向下相容性上投入大量資金,且許多年長玩家和收藏家手上有好幾箱舊 Xbox 遊戲,希望未來能繼續享受。

現在, Windows Central 表示可能有解決方案,暫代名稱為 Codename Positron。這個想法是讓人們能夠將光碟轉為數位所有權。他們目前還沒有細節,但提到一個明顯的問題,就是它會允許人們借出光碟,之後他們就會突然擁有該遊戲。

這表示遊戲在兌換數位版後需要某種技術來鎖定遊戲,而 Microsoft 如何設想這點仍有待觀察。我們也懷疑,如果真的需要「以舊換新」遊戲收藏,我們會非常猶豫。

我們只能等 Microsoft 有更多相關資訊,前提是這些報導是否屬實。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。