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謠言:Everwild更像是皮納塔萬歲,少了生存主題

我們已經有幾年沒有看到太多關於這款遊戲的資訊了。
Jonas Mäki Editor Sweden 6 6 月 2023

自Everwild宣布以來已經四年了,這意味著開發在此之前就開始了。但自從這件事發生以來,我們在 2020 年只有一輛大預告片,在那之後我們什麼也沒聽到。

有傳言稱開發一直存在麻煩,創意總監西蒙·伍德羅夫(Simon Woodroffe)確實離開了該專案,最終被格雷格·梅爾斯(Gregg Mayles)取代。我們仍然沒有發佈年份,2024 年似乎過於樂觀。這導致一位玩家聯繫了前Playtonic員工和VGC編輯Andy Robinson,他已經多次證明自己在遊戲行業擁有豐富的資源,並詢問Everwild的開發。羅賓遜回答說,他「已經有一段時間沒有研究過了,但如果格雷格·梅爾斯領導它,那麼你可以非常有信心它會變得很棒」。。

羅賓遜還補充說,自從我們上次看到它以來,遊戲已經發生了變化,它不一定是生存冒險,而是更多受Viva Piñata啟發的東西。不過,他確信瑞爾保護協會“會把它趕出公園”。

微軟將於6月11日舉行Xbox遊戲展示會。如果將顯示Everwild目前未知,但坦率地說,我們不希望它。

https://twitter.com/AndyPlaytonic/status/1665631438379663361

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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