Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

謠言:PlayStation 5 Pro 批准的遊戲可能仍以每秒 30 幀的速度運行

索尼不需要 PlayStation 5 Pro 增強遊戲即可以更高的...
Jonas Mäki Editor Sweden 17 4 月 2024

這一代的開局非常強勁,幾乎所有主要遊戲都以每秒 60 幀的速度運行,為那些想要以犧牲流暢性為代價來增加圖形的人提供了選擇。

然而,在過去的一年裡,我們看到越來越多的大型遊戲以每秒 30 幀的速度運行,而沒有選擇降低圖形保真度以支援更高的幀速率。但正如您可能知道的那樣,根據一些好的消息來源,索尼目前正在開發PlayStation 5 Pro,據說該版本將於今年年底或明年初發佈。低幀率肯定應該成為過去嗎?

不,不幸的是,這根本不確定。雖然更強大的 PlayStation 5 版本肯定會增加遊戲以每秒至少 60 幀的速度運行的機會,但這不是索尼要求被標記為 “增強”品種 報告:

“雖然索尼希望在遊戲中使用這種新模式,但 PS5 Pro”增強“標籤仍將適用於包括 30fps 遊戲在內的各種其他場景。開發者可以選擇提高在 PS5 上以固定解析度運行的 PS5 Pro 遊戲的目標解析度,甚至可以提高在 PS5 上以可變解析度運行的遊戲的目標最大解析度。

PlayStation 5 Pro 可能是在主機遊戲中獲得最佳技術水準的最安全方式,希望很少有開發商和發行商會避免在他們的遊戲中提供每秒 60 幀作為標準——但不能保證。

Dragon's Dogma 2 是以每秒 30 幀的速度運行的幾個主要版本之一。充其量。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。