隨著硬體老化和大規模生產,現今主機的價格逐漸上漲,而非以往常見的下跌趨勢。這包括PlayStation 5和Xbox Series X,後者如今的價格比2000年發售時貴出數百美元。此外,Switch 2 的售價也即將調漲。
這點有很大的抱怨聲,因為沒有人願意多付錢。主機製造商將責任歸咎於關稅和晶片短缺,但這並不妨礙人們指責索尼、Microsoft和任天堂貪婪。那麼,真正的故事是什麼?這些昂貴主機到底賺了多少錢?
在 Windows Central 的一篇文章中,主編 Jez Corden 主張 Microsoft 提供 Project Helix 給競爭對手是個壞主意,這點一直被廣泛流傳。他認為這將大幅減少 Microsoft 從使用 Xbox Store 玩家那裡獲得的額外收入:
「如果 Xbox Helix 真的是『開放』PC,Xbox 就只能把它定價當作『開放』PC。Xbox Ally 售價 999.99 美元,因為華碩無法從軟體銷售中回收,且他們沒有真正的發行平台。」
接著是真正的震撼彈。Corden 經常消息靈通,他寫道,儘管價格上漲,Microsoft 在每賣出的 Xbox Series S/X 上都遭受巨大虧損:
「多虧了RAMpocalypse,那些薄得像矽谷的邊緣變得更加棘手。有人告訴我,即使 2026 年 8 月原定調價,Xbox 現在每賣出一台 Xbox Series X|S 大約會損失 150 美元。現在想像一下,有 50% 以上的 Xbox Series X|S 用戶繞過 Xbox 生態系統,直接到 Steam 購買遊戲。差距會更差。你根本不會有生意。」
Microsoft 下一代將選擇哪條路線仍有待觀察,但每台主機損失 150 美元,確實讓人容易理解為何價格會飆升。不幸的是,未來似乎可能還會更昂貴。我們不知道索尼和任天堂的情況如何,但 PlayStation 5 和 Xbox Series X 在效能上相當接近,因此應該處於相當的地位。
