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League of Legends

Riot Games 正在調整 League of Legends 電競商業模式

它現在將為 LEC、LCS 和 LCK 的戰隊提供更可預測的收入來源。

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Riot Games 宣佈正在調整三個競爭激烈的 League of Legends 聯賽中的收入分配和賺取方式。LEC、LCS 和 LCK(分別為 EMEA、北美和韓國)將獲得一種新的商業模式,該模式反映了 Riot 在 Valorant Champions Tour 中創造的內容,由於遊戲中的數位專案允許粉絲支持他們最喜歡的球隊,戰隊將獲得更可預測的收入來源和更好的財務優勢。
這意味著從 2025 年開始,目前的模式將結束,即球隊將獲得各自聯賽產生的某些收入的 50%,通常來自贊助機會,取而代之的是球隊將能夠更有機地產生收入。
除此之外,Riot 表示,「我們希望團隊取得成功,我們與他們合作,幫助他們改善現金狀況並重新關注長期可持續性。例如,我們開闢了新的戰隊贊助類別,並調整了我們的政策和比賽日程,為戰隊和玩家提供更多機會參加額外的第三方賽事,這是玩家們一直要求的。

“在財務上,我們對聯賽收入(明顯高於欠球隊的實際收入份額)應用了最低保證,加速了收入分成支付,以及遞延和分散的參與費支付(即上面提到的1000萬美元)。 我們在多個地區聯賽中實施了財務政策,以激勵球隊以更具可擴充性的速度投資於他們的運營。
“所有這一切都是為了給團隊提供一條穩定和建立業務的跑道,但這還不足以讓我們有信心朝著長期可持續發展的方向前進。”

這一決定出臺之際,Riot 也肯定了其對電子競技的承諾,並表示“我們打算擴大這一地位,併為當前和未來的玩家提供面向未來的服務。在此過程中,將有更多的變化和調整,始終以提升我們的遊戲、更好地為我們的玩家服務以及為 Riot Games 和我們的合作夥伴實現整個生態系統的可持續性為目標。

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