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報導:下一代主機大戰將由幀率勝過畫面決定

隨著視覺品質似乎達到巔峰,下一代主機將以執行這些畫面優美遊戲的能力來...
Alex Hopley Editor UK 9 6 月 2026

看起來現代主機世代還有好幾年壽命,但如果我們觀察過去幾代主機的趨勢,可以推測 PlayStation 6 以及 Xbox 最終命名為 Project Helix 的主機,可能在幾年內就會推出。全球的 RAM 危機可能會讓這個日期稍微延後,但不久之後,戰線似乎就會劃定,主機大戰又將重新開始。

YouTuber Moore's Law is Dead(經 GamingBolt)有一支全新影片,介紹即將推出的主機的強大實力。值得一提的是,他只是推測,因為他沒親眼見過新硬體的實際運作,但他相信 Project Helix 可能會擁有更強的運算能力,而 Sony 則會選擇更好的散熱系統,讓更高需求的遊戲能更久且不會過熱。

https://www.youtube.com/watch?v=H6QtzUarQt4

這不應該讓任何人感到驚訝,因為我們在2020年Xbox Series X與PS5的對決中也見過類似情況,Xbox雖然性能更強,但PS5在散熱方面佔優。摩爾定律指出,據他所聞,規格和差異「 有點像上一代主機」。 他說聽起來一台主機是為4K下144 fps設計,另一台則優化為4K下60 fps。

即使聽起來兩者相差高達84幀,但一旦遊戲開始上市,這點也不會有什麼影響。正如我們這一代所見,說能獲得多高效能固然好,但真正重要的是你能在遊戲中看到這些表現。由於許多玩家的螢幕或螢幕最高只能到 120Hz,你從驚人的幀率中看到的好處,可能沒有你想像中那麼驚人。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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