Skip to main content
Gamereactor 新聞 Forza Horizon 6
新聞

報導:Forza Horizon 6 預計將比以往任何前作都有更好的上市

Alinea Analytics:「Horizon 6 在 Stea...
Jonas Mäki Editor Sweden 17 4 月 2026

如你所知,2005 年的《Forza Motorsport 標誌著 Forza 系列的起點,從一開始就很受歡迎,雖然當時還不是龐大的系列。然而,當它在2012年推出衍生劇Forza Horizon 時,事情真正起飛了。如今,正是 Horizon 定義了 Forza 這個品牌,Forza Horizon 5 去年秋天就觸及超過 5,000 萬玩家。

儘管取得了驚人的成功,分析公司 Alinea Analytics 現在預期 Forza Horizon 6 將有更好的開端。這次旅程帶我們來到日本,重現了日本的 一個橫切面 ,擁有許多標誌性地標、龐大的城市、村莊和寺廟可供駕車遊覽。這顯然很吸引人,正如他們所寫:

「我們的估計顯示,Forza Horizon 6 在 Steam 發行前一個多月,已經突破 50 萬套。」

加上330萬願望清單用戶,總計使這款遊戲成為「 Steam上市前最暢銷的Forza遊戲,還有整整一個月才上市」。 這意味著如果 「Playground Games做到了,我們將看到賽車類型的新標竿」, 他們不僅僅止於預測,還得出結論:

「根據與其他已知數量及主要續作的比較,預售時《Horizon 6》在 Steam 上 24 小時內突破 200 萬套的高峰。」

更能推高遊戲收視的一點是,據報導中國和日本對這款遊戲的興趣比以往作品明顯提升,這表示他們似乎找到了新的顧客群。

5 月 19 日,也就是幾乎一個月後,Forza Horizon 6 將在 PC 和 Xbox Series S/X 平台推出(稍後會登陸 PlayStation 5),屆時我們會看看 Alinea Analytics 的數據是否站得住腳,但確實有很多跡象顯示它會是非常強勁的上市。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。