Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

報告:有毒的遊戲社區是壞生意

心理學家Rachel Kowert博士發表了一份報告來解釋原因。
Jonas Mäki Editor Sweden 14 7 月 2023

有些遊戲玩起來並不好玩,因為它們有非常有毒的社區,人們騷擾和口頭攻擊隊友和對手。出版商經常半途而廢地試圖阻止這種情況,但似乎很少有人真正認真對待它。

但也許他們應該這樣做。根據Rachel Kowert博士的一份新報告,有毒社區對使用者的心理健康和商業都不利。事實證明,十分之七的遊戲玩家因為社區聲譽不佳而避免玩遊戲,十分之六的遊戲玩家也因為有毒的社區而決定不在遊戲中花錢,十分之六的遊戲玩家因為“仇恨和騷擾”而退出玩遊戲。

不僅如此,事實證明,遊戲玩家更喜歡將辛苦賺來的錢花在「無毒」遊戲上:

觀察13-25歲的遊戲玩家,研究人員發現,與”有毒“的遊戲相比,平均每月花在”無毒“遊戲上的金額相差54%。也就是說,“不向消費者推銷辱駡、種族綽號、否認大屠殺、厭女症、對安全的威脅以及你的花園品種強姦和死亡威脅”的遊戲的收入增長了 54%。

讓我們希望所有發行商都採取措施,使在線遊戲成為它應該成為的有趣和美好的事情。

https://twitter.com/DrKowert/status/1679145180551860227

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。