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您可能還記得,343 Industries 去年和今年早些時候都受到了裁員的打擊,並且一直在談論重大變化。現在,通常可靠的 Halo 消息來源 Bathrobe Spartan 聲稱曾與工作室的人交談過,並分享了有關情況的資訊。
顯然,現在的員工人數剛剛超過原來的一半,他們已經從 500 人增加到 280 人。據報導,Microsoft對他們不再有同樣的信心,因此已經開始外包更多的開發工作。這強化了 Unreal Engine 將來將用於該系列的信息,因為外包 Unreal 工作比外包專有圖形引擎要容易得多。
相反,343 Industries 將領導開發併產生概念(類似於 Halo Wars 2 ,它是由 Creative Assembly 在 343 Industries 的指導下開發的),而不是自己發展 - 儘管 30% 的工作力仍在進行實際開發。他們目前正在製作兩款 Halo 款遊戲,其中一款是該系列第一款遊戲的翻拍版,另一款是 Halo 7 。據推測,它的玩家數量將比以前多得多,也許這是 Certain Affinity 著名但似乎被取消的大逃殺項目的遺產?
然而,預計這兩款遊戲最早都要到 2026 年才會發佈,因此我們懷疑它們將成為已經確認的下一代 Xbox 的遊戲。Microsoft也以與以前不同的方式持有預算,因為儘管Halo Infinite 賺了很多錢,但仍然低於預期。據說這使得僱用新員工變得更加困難。
由於這些都是未經證實的資訊,因此現在請像往常一樣謹慎對待。