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Bethesda的全球傳播和行銷高級副總裁Pete Hines最近談到了Redfall,並表示該公司不會放棄這款遊戲,儘管它在發佈時看到了大量的負面情緒。
在接受 GamesIndustry.biz 採訪時,他說:“我們是同一家公司,它的發佈沒有按照我們想要的方式進行,我們不會僅僅因為它沒有正確開始而放棄或放棄東西。上古卷軸在線的PC發佈並非完美無缺,但我們堅持了下來。現在就像這個瘋狂流行的多平臺。《輻射76》也是如此。Redfall對我們來說也不例外。“好吧,我們沒有得到我們想要的開始,但這仍然是一個有趣的遊戲......我們將繼續努力,“他繼續道。“我們要做60fps。我們要讓它成為一款好遊戲,因為我們知道,作為一個第一方工作室,Game Pass 永遠存在。十年後會有人加入Game Pass,Redfall會在那裡。
Hines還談到了Bethesda遊戲的bug是體驗的一部分,他說團隊喜歡“擁抱混亂”。 那麼,也許用Redfall堅持下去是擁抱這種混亂的另一種方式。
你認為Redfall可以贖回嗎?