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Rare 的《永恆荒野》迎來一位新的設計總監

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2019年時,Rare 公開了他們的下一款遊戲,看起來就很奇特的《永恆荒野》。自那之後,這款遊戲就無聲無息,直到它去年7月公開了一部全新的預告片——接著又沒聲息了。

這個狀況,再加上該專案的重要人士離開 Rare 一世,讓人們猜測該遊戲開發過程出現問題、專案已被重啟。而微軟在上個月部分承認了這一狀況,不過他們也補充說,這些傳聞「比真實狀況要極端了一些」

幸好,該專案目前看起來仍在推進,而且可能即將進入全面生產階段,因為該遊戲有了一位全新的設計總監。他就是 Gary Napper,也是他在推特上揭露了這一消息。Napper 先前曾在 Supermassive Games(《直到黎明》、《黑相集:棉蘭號》)擔任遊戲總監,也曾在索尼的曼徹斯特工作室擔任首席設計師,在 The Creative Assembly 擔任首席遊戲設計師。

聽起來這次的招募很有份量,也希望這代表著我們可以在不遠的將來,見到《永恆荒野》重新煥發生機。

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Rare 的《永恆荒野》迎來一位新的設計總監

Rare 的《永恆荒野》迎來一位新的設計總監

新聞. 作者為 Tony Sheng

2019年時,Rare 公開了他們的下一款遊戲,看起來就很奇特的《永恆荒野》。自那之後,這款遊戲就無聲無息,直到它去年7月公開了一部全新的預告片——接著又沒聲息了。 這個狀況,再加上該專案的重要人士離開 Rare...



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