當我們看到 Remedy Entertainment 今年 10 月推出的 Alan Wake 2 時,你不得不想知道任何發行商是如何拒絕這款看起來令人難以置信的遊戲的,但正如創意總監 Sam Lake 告訴 Eurogamer 的那樣,續集的宣傳實際上經常被拒絕。
Lake提到,Remedy實際上向Microsoft提出了帶有“真人迷你劇集”的Alan Wake 2的想法,但發行商拒絕了這個想法,因為它認為單人遊戲“已成為過去”。
然而,這個概念顯然引起了Microsoft的興趣,正如出版商在回報中所說,“我們現在對此感興趣,但對與艾倫·韋克(Alan Wake)合作並不真正感興趣。 這最終導致了Quantum Break的想法的產生,這是一個Remedy遊戲,至今仍然是Xbox遊戲機的獨家。
Alan Wake 2的遊戲總監凱爾·羅利(Kyle Rowley)接著補充說,與Quantum Break一樣,Control以類似的方式出現,並且它“最初是一個Alan Wake 2概念”。
不用說,Remedy 已經等了很長時間才能製作 Alan Wake 2。