儘管仍然有大量玩家經常使用 PlayStation 4 和 Xbox One,但現在我們使用當前一代硬件已經將近五年了,我們看到越來越多的開發商和發行商放棄了上一代遊戲機。這部分是為了能夠定制遊戲並在更新硬件允許的程度上改進它們,讓它們在更現代的系統上綻放。最新的是 Krafton 和 PUBG: Battlegrounds Team ,他們透露大逃殺遊戲正在從 PS4 和 Xbox One 支持過渡。
在一篇 博文中透露,11 月 13 日,PS4 和 Xbox One 將不再支持主機版 PUBG,而僅在 PS5 和 Xbox Series X/S 上可用。原因解釋如下:
“這一轉變是使 PUBG 控制台與當前一代遊戲機保持一致的必要步驟。為了在主機上為玩家提供更穩定的遊戲環境,並確保在未來的更新中獲得更流暢、更無縫的體驗,我們決定過渡到當前一代的主機。在此過渡之後,主機玩家將看到改進的視覺效果和更穩定的幀速率。此外,我們希望透過與記憶體相關的最佳化來減少持續的崩潰問題。」
與一些逐漸淘汰功能的遊戲不同,從 11 月 13 日起,PUBG 將無法在 PS4/Xbox One 上下載或玩,這意味著如果您是主機 PUBG 玩家,您有大約三個月的時間過渡到最新一批遊戲機,以繼續尋找雞肉晚餐。
過渡後,我們預計 PS5 和 Xbox Series X/S 版本將更新影響解析度和幀速率的規格。很快,我們可以預期該遊戲在當前一代系統上將表現如下。
Xbox 系列 S:
- 解析度 - 1080p/1440p
- FPS - 60fps/30fps
Xbox 系列 X:
- 解析度 - 2160p
- FPS - 60fps
PS5的:
- 解析度 - 1440p
- FPS - 60fps
PS5 專業版:
- 解析度 - 2160p
- FPS - 60fps
應該說,Xbox Series X 和 PS5 Pro(但不是 PS5)也將支持動態 4K 分辨率。
開發人員最後表示:「 如前所述,向當前一代遊戲機的過渡不僅旨在提供更穩定的環境,也是為了為未來的更大規模更新做好準備。它標誌著 PUBG 控制台長期發展向前邁出了重要一步,並將使我們能夠更快地響應控制台生態系統不斷變化的需求。