Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

Project Helix 持續推進,Xbox 在 GDC 分享新細節

根據 Xbox 的 Jason Ronald 表示,硬體的 alph...
Marcus Persson 更新於 12 3 月 2026

當 Project Helix 上週正式宣布時,並承諾在 GDC 期間提供更多資訊。果然,今天我們又看到了關於下一代 Xbox 的一些細節。其中一項消息包括 Microsoft 的 Jason Ronald 確認,Project Helix 的 alpha 版本將於明年初交付給開發者。這讓我們對時間軸有些線索,也顯示主機的開發現在正進入更具體的階段。

「我們將從 2027 年開始,將 Project Helix 的 alpha 版本送給開發者。」

Project Helix 被描述為傳統主機與 PC 的混合體,擁有相當大的技術野心。其中包括特別設計的 AMD 晶片、支援次世代 DirectX、改良的光線追蹤,以及對 AI 驅動渲染的高度重視。Microsoft 也強調了如機器學習升頻、多幀生成及先進材質壓縮等技術。

雖然有很多「科技雜言」,但列出的重點清單包含以下資訊:

搭載客製化 AMD SOC

  • 為次世代 DirectX 共同設計
  • 次世代光線追蹤效能與能力
  • GPU 直接工作圖執行
  • AMD FSR Next 與 Project Helix

為下一代神經渲染打造

  • 次世代機器學習升頻
  • 新機器學習多幀生成
  • 次世代光線再生用於光線追蹤與路徑追蹤

深度貼圖壓縮

  • 神經紋理壓縮
  • DirectStorage 與 Zstd

換句話說,沒有具體證據,很多聽起來像是空洞的言論,主要是為了引起興趣。但至少很明顯,Project Helix 依然活躍且運作良好,不再只是紙上概念。

https://x.com/tomwarren/status/2031783691811504297

完整簡介 已發表 2,477 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。