PlayStation Studios 負責人 Hermen Hulst 公開了索尼的戰略將如何推進即時服務與單人遊戲的發佈。正如我們在本周早些時候 報導 的那樣,PlayStation 希望專注於單人遊戲敘事體驗以及更多的實時服務工作。
作為索尼營業單位會議的一部分,索尼希望吸引PC用戶購買PS5,這樣他們就可以玩他們的敘事遊戲的續集。這可能並不意味著索尼根本不會在PC上推出這些遊戲。
正如我們過去所看到的,這更像是等待索尼單人敘事熱門遊戲的續集。通常,遊戲在 PlayStation 上發佈和在 PC 上推出之間大約有幾年的時間,但隨著時間的推移,等待時間會縮短。
您如何看待這一策略?
