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PlayStation Studios 與 Bungie 發起的 teamLFG 一起擴展

Sony Interactive Entertainment 已經有大量人員傷亡,因此看到一些新鮮血液幾乎令人驚訝。

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Sony Interactive Entertainment 和 PlayStation Studios 家族在過去幾年裡過得很艱難。誠然,許多發行商和開發商也面臨著艱難時期,但索尼 PlayStation 的運行尤其艱難,大規模的失敗、取消和工作室關閉震撼了這家大公司。正因為如此,今天的消息其實有點讓人意外......

SIE 首席執行官赫爾曼·赫爾斯特 (Herman Hulst) 在 PlayStation 博客 上發表了一篇文章,他透露一家新工作室將加入 PlayStation Studios 大家庭。這個開發商被稱為 teamLFG ,如果你從未聽說過它,那是因為它是一家非常年輕的公司,起源於 Bungie 。

我們被告知,它曾經只是 Destiny 2 和 Marathon 開發商的一個孵化專案,但現在它已準備好展翅高飛。來自 teamLFG 的一封公告信補充道:

“我們的工作室總部位於華盛頓州貝爾維尤,團隊成員在美國和加拿大各地進行現場和遠端工作。我們的團隊不僅由發佈過《命運》、《光環》、《英雄聯盟》、《堡壘之夜》、《Roblox》和《Rec Room》等遊戲的行業資深人士組成,而且還由具有新鮮創意視角和技能的行業新人組成。我們熱衷於打造卓越的基於動作的遊戲體驗、即時的遊戲感覺和豐富的社交虛擬世界。

“”teamLFG“中的”LFG“代表”Looking For Group“。我們的使命是創造讓玩家找到友誼、社區和歸屬感的遊戲。我們希望我們的玩家在登錄時發現他們的隊友已經在網上閒逛時感到興奮。我們希望我們的玩家能夠識別熟悉的名字,並互相創造神話和模因。我們希望我們的玩家能夠記住他們完成那次改變比賽整個故事的那次比賽。正如我們在團隊中所說的 - dat's da good stuff。

“我們將製作由動作遊戲推動的沉浸式多人遊戲世界,玩家可以在無數小時內學習、玩耍和掌握。我們希望與我們的社區一起構建我們的遊戲,邀請玩家通過搶先體驗遊戲測試成為我們開發過程的一部分。至關重要的是,我們必須保持足夠的敏捷性來回應玩家的反饋,不僅在發佈前,而且在整個實時服務中,因為我們在未來幾年繼續發展遊戲和社區。

“我們的第一款遊戲是一款基於團隊的動作遊戲,它從格鬥遊戲、平臺遊戲、MOBA、生活模擬遊戲和青蛙類型的遊戲中汲取靈感。 玩家將居住在一個輕鬆、喜劇的世界中,背景設定在全新的、神話般的、科幻的宇宙中。我們迫不及待地想透露更多資訊。

您是否很高興聽到 teamLFG 的更多資訊?

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