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PlayStation 首席執行官對裁員的評論

Hermen Hulst 談到了今年數百名失業的員工。
Alex Hopley Editor UK 1 11 月 2024

雖然我們在今年和前年看到了一些出色的遊戲發佈,但很難說我們處於一個偉大的遊戲時代,這主要是由於人們很難保持他們在這個行業中的角色。從開發到媒體,裁員變得越來越普遍。即使是像 PlayStation 這樣的大型工作室也不能倖免於裁員,PlayStation Studios 聯合首席執行官 Hermen Hulst 最近被問及失業以及它們如何影響 PlayStation 的前景。

在接受 Variety 採訪時(在 Firewalk Studio 關閉之前,所以不要指望對此發表評論),Hulst 說了以下話:

“我們有責任審視我們的資源規劃,並確保我們經營可持續的業務。這是成為CEO的一部分。我們從不掉以輕心,因為我們了解這些人本人,這非常貼近我們的內心、團隊和良好的工作氛圍。但是,是的,我們有一些裁員,“ 他說。 “但同樣重要的是要意識到,在內容方面,PlayStation Studios 現在是一個比成立時大得多的組織。它已經發展得非常迅速。我認為,這是我們現有團隊通過併購非常積極地招聘的有機增長。所以,現在的組織就業人數比五年前要多得多。

在採訪的其他地方,PlayStation Studios 的另一位聯合首席執行官西野秀明透露,PS5 Pro 實際上在 PS5 推出之前就一直在開發中。 “我們甚至在 PS5 發佈之前就開始開發 PS5 Pro——這對我們來說是另一個為期五年的專案。因此,我們圍繞是否想再做一個 Pro 進行了討論。但最主要的是,有些技術我們可以在三年或五年內發展起來。因此,在現代世界中,創新和技術進步會更快。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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