菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)似乎認為Xbox遊戲機銷量在短期內超過索尼或任天堂的希望不大,因為他認為微軟在Xbox One一代中輸掉了遊戲機戰爭,這是今天變得如此重要的數位圖書館被鍛造的地方。
在談到Kinda Funny的Xcast時,斯賓塞說:“我們不是在安慰索尼或安慰任天堂。對我們來說,沒有一個很好的解決方案或勝利。我知道這會讓很多人感到不安。但事情的真相是,當你在主機市場中排名第三,前兩名玩家和他們一樣強大,並且在某些情況下,他們分散地專注於做交易和其他事情 - 這使得我們作為一個團隊很難成為Xbox,我們的願景是主機上的每個人都有很好的體驗,他們感覺自己是一等公民。
與許多人所說的不同,斯賓塞似乎也不認為一系列廣受好評的Xbox獨家產品可以拯救控制台。
“我看到那裡的評論 - '如果你只是構建偉大的遊戲,一切都會好轉。如果我們去打造偉大的遊戲,突然之間你會看到控制台份額以某種戲劇性的方式發生變化,這是不正確的。我們失去了Xbox One一代中最糟糕的一代,每個人都建立了自己的數字遊戲庫。每年走進零售商購買遊戲機的人中有90%已經是三個生態系統之一的成員。他們的數位圖書館就在那裡。我看到很多專家都想回到我們都有墨盒和光碟的時代,每一代都是一張白紙。您可以切換整個主控台共用。這不是我們今天所處的世界。沒有一個世界Starfield是11/10,人們開始銷售他們的PS5。這不會發生。
雖然斯賓塞的說法可能有一定的道理,但似乎沒有太多證據表明,如果我們在看這一代的Xbox獨家產品,很難挑出任何一款作為主要關鍵打擊脫穎而出的產品。Hi-Fi Rush發佈後反響熱烈,但它沒有像Starfield或Redfall那樣的炒作水準。解決方案可能並不像Xbox只需要製作出色的遊戲那麼簡單,但如果有源源不斷的暴擊,它可能有助於移動一些Xbox Series X和S單元。
