任天堂跟 Sony 各自對於戰略與遊戲機有很不同的戰略,在過去幾年內,微軟為Xbox 與其服務走出了自己的路。這可不是巧合,因為他們是特意要獨樹一幟的。
在一場與GamesRadar的訪談當中,Xbox 負責人 Phil Spencer 解釋了這是我們應該要心懷感激的一件事,並且表示,這是追隨任天堂與 Sony 的腳步:
「我們的策略不是要像其他人一樣。有時我會聽到『這款或那款遊戲,你的版本會是什麼?』。 我在這個行業工作了很長時間,我非常尊重所有平台上的創作者,我認識很多很多的創作者。 但如果我們做的事情不同於其他平台正在做的事情,那是很好的。我們不只是試圖創造其他人的藍色或紅色平台的綠色版本。這不是我想在遊戲行業看到的創造力的範例。」
Spencer 也補充說,隨著電玩遊戲行業發展,大家都會有空間,他認為不必要有人輸才能有人贏:
「對我們來說,要成功,我不認為有另一家公司必須變得更小。我希望這個行業繼續發展,並加速其增長,如果你買了一台 Switch,你想玩《當個創世神》,而我恰好是給我的孩子買了一台 Playstation......如果他們不能一起玩,對我來說,那就無法有助於遊戲發展。這場戰爭可能有助於一種設備戰勝另一種設備,但它對整個行業並沒有幫助。 我相信從長遠來看,聚焦於玩家的樂趣、遊戲的易達性和可訪問度才是正確的策略。 我認為這個行業會朝著此一方向發展,因為這就是遊戲玩家的需求。」
你是否認為 Spencer 提出了一個有效的觀點,還是微軟應該更密切地嘗試去遵循任天堂和Sony的戰略走呢?